Wie finden Sie die 50-te Ableitung von # y = cos2x #?

Wie finden Sie die 50-te Ableitung von # y = cos2x #? Antworten: #y^((50)) = -2^(50) cos(2x)# Erläuterung: Eine fünfzigste Ableitung! Schätze, wir fangen besser an … Zeroth-Derivat: #y = cos(2x) # Erste Ableitung: #y‘ = -2sin(2x) # Zweite Ableitung #y“ = -4 cos(2x) # Warten Sie … diese zweite Ableitung ist vertraut. Es ist … Weiterlesen

Wie finden Sie das Volumen der Region, die von den Diagrammen #y = x ^ 2 # und #y = sqrt x # um die x-Achse begrenzt wird?

Wie finden Sie das Volumen der Region, die von den Diagrammen #y = x ^ 2 # und #y = sqrt x # um die x-Achse begrenzt wird? Antworten: #color(blue)(pi/3 „cubic units.“)# Erläuterung: Aus der Grafik können wir ersehen, dass das gesuchte Volumen zwischen den beiden Funktionen liegt. Um dies zu finden, müssen wir das … Weiterlesen

Wie finden Sie die Maclaurin-Reihe für #arctan x #, zentriert bei x = 0?

Wie finden Sie die Maclaurin-Reihe für #arctan x #, zentriert bei x = 0? Antworten: #arctanx = sum_(n=0)^oo (-1)^n x^(2n+1)/(2n+1)# Erläuterung: Beginnen Sie mit der Summe von a geometrische Reihe, welches ist: #sum_(n=0)^oo xi^n = 1/(1-xi)# jetzt ersetzen: #xi = -t^2# und wir haben: #sum_(n=0)^oo (-t^2)^n = 1/(1+t^2)# oder: #sum_(n=0)^oo (-1)^nt^(2n) = 1/(1+t^2)# Wenn wir … Weiterlesen

Ein Stein, der in einen stillstehenden Teich gefallen ist, sendet eine kreisförmige Welle aus, deren Radius mit einer konstanten Geschwindigkeit von 2 m / sec zunimmt. Wie schnell nimmt die von der Welligkeit umschlossene Fläche am Ende von 20 sec zu?

Ein Stein, der in einen stillstehenden Teich gefallen ist, sendet eine kreisförmige Welle aus, deren Radius mit einer konstanten Geschwindigkeit von 2 m / sec zunimmt. Wie schnell nimmt die von der Welligkeit umschlossene Fläche am Ende von 20 sec zu? Antworten: #160pi# mtrs ^ 2#/sec#. Erläuterung: Kreisfläche =#pir^2#……. #A=pir^2#……#[1]# Differenzieren ….#[1]# in Bezug auf … Weiterlesen

Ein Licht am Boden ist 30 Fuß von einem Gebäude entfernt. Ein 4-Fußgänger geht mit einer Geschwindigkeit von 3 Fuß pro Sekunde vom Licht zum Gebäude und wirft einen Schatten auf das Gebäude. Mit welcher Geschwindigkeit schrumpft sein Schatten, wenn er 5 Fuß vom Gebäude entfernt ist?

Ein Licht am Boden ist 30 Fuß von einem Gebäude entfernt. Ein 4-Fußgänger geht mit einer Geschwindigkeit von 3 Fuß pro Sekunde vom Licht zum Gebäude und wirft einen Schatten auf das Gebäude. Mit welcher Geschwindigkeit schrumpft sein Schatten, wenn er 5 Fuß vom Gebäude entfernt ist? Antworten: #sf(-0.58color(white)(x)“ft/s“)# Erläuterung: Als der Mann auf das … Weiterlesen

Wie binde ich #cscx # ein?

Wie binde ich #cscx # ein? Antworten: # int csc x dx = – ln|csc(x) + cot(x)| +C # Erläuterung: Es gibt viele Möglichkeiten, dieses Ergebnis zu beweisen. Die schnellste mir bekannte Methode ist folgende: # int csc x dx = int cscx (cscx + cotx)/(cscx + cotx) dx # # “ „= int (csc^2x … Weiterlesen

Wie kann man #sqrt (1-x ^ 2) # integrieren?

Wie kann man #sqrt (1-x ^ 2) # integrieren? Antworten: Die Antwort ist #=1/2arcsinx+1/2xsqrt(1-x^2)+C# Erläuterung: Lassen #x=sintheta#, #=>#, #dx=costhetad theta# #costheta=sqrt(1-x^2)# #sin2theta=2sinthetacostheta=2xsqrt(1-x^2)# Daher ist das Integral #I=intsqrt(1-x^2)dx=intcostheta*costheta d theta# #=intcos^2thetad theta# #cos2theta=2cos^2theta-1# #cos^2theta=(1+cos2theta)/2# Deswegen, #I=1/2int(1+cos2theta)d theta# #=1/2(theta+1/2sin2theta)# #=1/2arcsinx+1/2xsqrt(1-x^2)+C#