<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Janeva &#8211; Die Kluge Eule</title>
	<atom:link href="https://dieklugeeule.com/author/janeva/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://dieklugeeule.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 22 Feb 2020 17:33:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0</generator>

<image>
	<url>https://dieklugeeule.com/wp-content/uploads/2022/04/cropped-logo-smal-2-32x32.jpg</url>
	<title>Janeva &#8211; Die Kluge Eule</title>
	<link>https://dieklugeeule.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Wie finden Sie die Gleichungen für die Tangentialebene zur Oberfläche # x ^ 2 + 2z ^ 2 = y ^ 2 # bis # (1, 3, -2) #?</title>
		<link>https://dieklugeeule.com/wie-finden-sie-die-gleichungen-fur-die-tangentialebene-zur-oberflache-x-2-2z-2-y-2-bis-1-3-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Janeva]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Feb 2020 17:33:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Infinitesimalrechnung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dieklugeeule.com/?p=2510</guid>

					<description><![CDATA[Wie finden Sie die Gleichungen für die Tangentialebene zur Oberfläche # x ^ 2 + 2z ^ 2 = y ^ 2 # bis # (1, 3, -2) #? Antworten: # :. x-3y-4z = 0 # Erläuterung: Zuerst ordnen wir die Gleichung der Oberfläche in die Form um # f(x,y,z)=0# # x^2+2z^2 = y^2 # ... <a title="Wie finden Sie die Gleichungen für die Tangentialebene zur Oberfläche # x ^ 2 + 2z ^ 2 = y ^ 2 # bis # (1, 3, -2) #?" class="read-more" href="https://dieklugeeule.com/wie-finden-sie-die-gleichungen-fur-die-tangentialebene-zur-oberflache-x-2-2z-2-y-2-bis-1-3-2/" aria-label="Mehr dazu unter Wie finden Sie die Gleichungen für die Tangentialebene zur Oberfläche # x ^ 2 + 2z ^ 2 = y ^ 2 # bis # (1, 3, -2) #?">Weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 class="questionTitle">Wie finden Sie die Gleichungen für die Tangentialebene zur Oberfläche # x ^ 2 + 2z ^ 2 = y ^ 2 # bis # (1, 3, -2) #?</h1>
<div class="answerContainer clearfix">
<div class='answerText'>
<div class="answerSummary">
<h4 class="answerHeader">Antworten:</h4>
<div>
<div class='markdown'>
<blockquote class="notranslate">
<p># :. x-3y-4z = 0 #</p>
</blockquote>
</div></div>
</p></div>
<div class="answerDescription">
<h4 class="answerHeader">Erläuterung:</h4>
<div>
<div class='markdown'>
<p>Zuerst ordnen wir die Gleichung der Oberfläche in die Form um # f(x,y,z)=0#</p>
<blockquote class="notranslate">
<p># x^2+2z^2 = y^2 #<br />
# :. x^2 - y^2 + 2z^2 = 0 #</p>
</blockquote>
<p>Und so haben wir unsere Funktion:</p>
<blockquote class="notranslate">
<p># f(x,y,z) = x^2 - y^2 + 2z^2 #</p>
</blockquote>
<p>Um die Normale an einem bestimmten Punkt im Vektorraum zu finden, verwenden wir den Del- oder Gradientenoperator:</p>
<blockquote class="notranslate">
<p># grad f(x,y,z) = (partial f)/(partial x) hat(i) + (partial f)/(partial y) hat(j) + (partial f)/(partial z) hat(k) #</p>
</blockquote>
<p>Denken Sie beim teilweisen Differenzieren daran, dass wir die betreffende Variable differenzieren, während wir die anderen Variablen als konstant behandeln. Und so:</p>
<blockquote class="notranslate">
<p># grad f = ((partial)/(partial x)  (x^2 - y^2 + 2z^2))hat(i) + #<br />
# "                 " ((partial)/(partial y)  (x^2 - y^2 + 2z^2))hat(j) + #<br />
# "                 " ((partial)/(partial z)  (x^2 - y^2 + 2z^2))hat(k) #<br />
# "   "= 2xhat(i) - 2yhat(j) + 4zhat(k)  #</p>
</blockquote>
<p>Also für den bestimmten Punkt #(1,3,-2)# Der Normalenvektor zur Oberfläche ist gegeben durch:</p>
<blockquote class="notranslate">
<p># grad f(1,3,-2) = 2hat(i) -6hat(j)  -8hat(k)  #</p>
</blockquote>
<p>Also die Tangentialebene an die Oberfläche # x^2+2z^2 = y^2 # hat diesen normalen Vektor und geht auch durch den Punkt #(1,3,-2)#. Es wird daher eine Vektorgleichung der Form haben:</p>
<blockquote class="notranslate">
<p># vec r * vec n = vec a * vec n #</p>
</blockquote>
<p>Woher #vec r=((x),(y),(z))#;  #vec n=( (2), (-6), (-8) )#ist der normale Vektor und #a# ist ein beliebiger Punkt in der Ebene</p>
<p>Daher lautet die Tangentialebenengleichung:</p>
<blockquote class="notranslate">
<p># ((x),(y),(z)) * ( (2), (-6),(-8) )  = ((1),(3),(-2)) * ( (2), (-6),(-8) ) #<br />
# :. (x)(2) + (y)(-6) + (z)(-2) = (1)(2) + (3)(-6) + (-2)(-8) #<br />
# :. 2x-6y-8z = 2-18+16 #<br />
# :. 2x-6y-8z = 0 #<br />
# :. x-3y-4z = 0 #</p>
</blockquote>
<p class="gt-block">Wir können dies grafisch bestätigen: Hier ist die Oberfläche mit dem Normalenvektor:<br />
<img alt="Bildquelle hier eingeben" src="https://d2jmvrsizmvf4x.cloudfront.net/D5ezt5AsQrisQzKGx9Lz_Image1.jpg" /> </p>
<p class="gt-block">und hier ist die Fläche mit der Tangentialebene und dem Normalenvektor:<br />
<img alt="Bildquelle hier eingeben" src="https://d2jmvrsizmvf4x.cloudfront.net/arcAwri2T5yDPWR4HveK_Image2.jpg" /> </p>
</div></div>
</p></div>
</p></div>
</p></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
