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	<title>Gayle &#8211; Die Kluge Eule</title>
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	<title>Gayle &#8211; Die Kluge Eule</title>
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		<title>Wie zeichnet man # x + y = 3 #, indem man Punkte zeichnet?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gayle]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jan 2020 17:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algebra]]></category>
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					<description><![CDATA[Wie zeichnet man # x + y = 3 #, indem man Punkte zeichnet? Antworten: #" "# Bitte lesen Sie die Erklärung. Erläuterung: #" "# Gegeben: #color(red)(x+y=3# Schreiben Sie diese Gleichung um als #color(blue)(y = (-x+3))# Wir können ein erstellen Datentabelle für diese lineare Gleichung und Grafik: Zeichnen Sie einige Punkte aus der Tabelle in ... <a title="Wie zeichnet man # x + y = 3 #, indem man Punkte zeichnet?" class="read-more" href="https://dieklugeeule.com/wie-zeichnet-man-x-y-3-indem-man-punkte-zeichnet/" aria-label="Mehr dazu unter Wie zeichnet man # x + y = 3 #, indem man Punkte zeichnet?">Weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 class="questionTitle">Wie zeichnet man # x + y = 3 #, indem man Punkte zeichnet?</h1>
<div class="answerContainer clearfix">
<div class='answerText'>
<div class="answerSummary">
<h4 class="answerHeader">Antworten:</h4>
<div>
<div class='markdown'>
<p class="gt-block">#" "#<br />
Bitte lesen Sie die Erklärung.</p>
</div></div>
</p></div>
<div class="answerDescription">
<h4 class="answerHeader">Erläuterung:</h4>
<div>
<div class='markdown'>
<p class="gt-block">#" "#<br />
Gegeben:</p>
<p>#color(red)(x+y=3#</p>
<p>Schreiben Sie diese Gleichung um als #color(blue)(y = (-x+3))#</p>
<p class="gt-block">Wir können ein erstellen <strong>Datentabelle</strong> für diese lineare Gleichung und Grafik:</p>
<p><img alt="Bildquelle hier eingeben" src="https://d2jmvrsizmvf4x.cloudfront.net/OZsOskHVTv2IzqKAvORP_Aug-1-2018+Table+for+Linear+Function.png" /> </p>
<p>Zeichnen Sie einige Punkte aus der Tabelle in der Grafik:</p>
<p><img alt="Bildquelle hier eingeben" src="https://d2jmvrsizmvf4x.cloudfront.net/K5BvCbQ0Q82XcLUL2GmJ_Aug-1-2018+Graph+for+Linear+Function.png" /> </p>
<p>Hoffe es hilft.</p>
</div></div>
</p></div>
</p></div>
</p></div>
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			</item>
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		<title>Wie kann ich die Drehzahl berechnen?</title>
		<link>https://dieklugeeule.com/wie-kann-ich-die-drehzahl-berechnen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gayle]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 17:35:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Physik]]></category>
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					<description><![CDATA[Wie kann ich die Drehzahl berechnen? Antworten: Ich hoffe es hilft... Erläuterung: Drehzahl #omega# kann unter Berücksichtigung der Änderung der Winkelverschiebung ausgewertet werden #theta# mit der Zeit #t#. #omega=theta/t# Praktisch kann dies etwas schwierig sein, so dass wir zum Messen der Drehzahl von beispielsweise einer Motorwelle die Anzahl der Umdrehungen pro Minute visuell zählen müssen. ... <a title="Wie kann ich die Drehzahl berechnen?" class="read-more" href="https://dieklugeeule.com/wie-kann-ich-die-drehzahl-berechnen/" aria-label="Mehr dazu unter Wie kann ich die Drehzahl berechnen?">Weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 class="questionTitle">Wie kann ich die Drehzahl berechnen?</h1>
<div class="answerContainer clearfix">
<div class='answerText'>
<div class="answerSummary">
<h4 class="answerHeader">Antworten:</h4>
<div>
<div class='markdown'>
<p>Ich hoffe es hilft...</p>
</div></div>
</p></div>
<div class="answerDescription">
<h4 class="answerHeader">Erläuterung:</h4>
<div>
<div class='markdown'>
<p>Drehzahl #omega# kann unter Berücksichtigung der Änderung der Winkelverschiebung ausgewertet werden #theta# mit der Zeit #t#.</p>
<p>#omega=theta/t#</p>
<p>Praktisch kann dies etwas schwierig sein, so dass wir zum Messen der Drehzahl von beispielsweise einer Motorwelle die Anzahl der Umdrehungen pro Minute visuell zählen müssen.</p>
<p class="gt-block">Wir beobachten einen Punkt auf dem Rand der rotierenden Welle und zählen die Anzahl der Umdrehungen (sagen wir 10) und überprüfen die verstrichene Zeit.<br />
Wir teilen die Anzahl der Umdrehungen durch die Zeit und erhalten die Drehzahl in etwa:</p>
<p>#"revolutions"/"minute"#</p>
<p>Jetzt können wir ein wenig verbessern, indem wir berücksichtigen, dass während einer vollständigen Umdrehung die Winkelverschiebung sein wird #2pi# Bogenmaß, damit wir es in etwas umwandeln können, das wir für mathematische Auswertungen verwenden können:</p>
<p>#1 "rev"/"min"=(2pi)/60(rad)/s=0.105(rad)/s#</p>
<p>Jetzt können wir von Umdrehungen pro Minute zu Winkelversatz übergehen #theta# pro Sekunde.</p>
<p class="gt-block">Betrachten Sie ein Beispiel:<br />
Die Welle eines Motors dreht sich #1800"rev"/"min"#. Um wie viel Bogenmaß handelt es sich bei 18?<br />
Die Drehzahl im Bogenmaß pro Sekunde entspricht #1800"rev"/"min"# ist:</p>
<p>#omega=(1800"rev"/"min")(0.105((rad)/s)/("rev"/"min"))=189(rad)/s#</p>
<p>da #omega=theta/t#In 18s dreht sich die Welle durch:</p>
<p>#theta=omegat=189*18=3402rad#</p>
<p>[Nebenbei: Denken Sie daran, dass es nur noch darum geht, den Radius zu berücksichtigen, sobald wir die Winkelverschiebung im Bogenmaß haben #r# um die Geschwindigkeit jedes radialen Punktes zu erhalten]</p>
</div></div>
</p></div>
</p></div>
</p></div>
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